現在パーツ単位で公開中の素材ですが、A3とA4ファイルは埋まっているので、素材の組み合わせが出来ないという人向けに、いったんアップしておきます。FSMでの最終配布時には、内容や並びなどが変わってしまう可能性がありますので、その点はご了承下さい。
これだけ長い期間更新してるのに、完全に1ファイルとして完成してるのは2枚だけっていうのが。
みんなはよく、ツクールのRTPはデフォルト素材が少ないって言うけど、描く方には結構大変な分量だったりするんだにょ~。ペイントで書きなぐってもいい、ベタ塗りでもいい。それでも全ファイル分を埋めるのは、すごい作業量だったりするから試してみて。
最近、ドットでマップを描いていないせいか、マップをドットで描きたい症候群に。でももう他素材作る余力はない!
キャラ(つд`;)まだ丸残り・・・描かないと。マップも終わらないし。現在60%ってとこかな・・・。12月までに出来るかしら(不安。
とりあえず、1ファイル埋まったらまとめファイル出していきますね。来週か再来週には、A2が出せると思います。たぶん!
子供用半ズボンベルトつき。
子供用。
子供用前髪2種です。
子供用ツインテール対応お団子を2種。
子供用ツインテール、短め。なんだかんだと毎日更新できるようになってる気がする・・・。
子供用ツインテールロングタイプ。左のは体より奥になる分、右のは体より手前の表示になる分です。
子供用ツインテール用の髪型のベースです。
子供用の髪 ロングです。
子供用前髪
子供用ぼさぼさ前髪。アニメのひと手間は入れられませんでした。
子供用の髪、ちょっと長め(ボブ程度?)です。
子供用の髪です。これに前髪のバリエーションなどを出していく感じです。
超久々に、応援メンバ専用ブログの方も更新しました。
子供用雛形(男女兼用)を作ってみました。子供にしてはおとなしい歩き方ですが・・・。
女の子用セーラーカラーのシャツです。
女の子用プリーツスカートです。学園物 制服を作れるのを目指そうかと思っております・・・。
女の子用カラー甲冑、胸甲別バージョンです。
女性用カラー甲冑、ラストは手甲です。
女性用甲冑、足甲~。
女の子用カラー甲冑、腰甲です。甲冑シリーズは作るのが楽しいですね。でもこれは、普通のワンピースにつけられるようにブルマ部分を消したほうがいいかもしれない・・・。
女の子カラー甲冑、胸甲です。ブラタイプ。
女の子用のカラー甲冑の作成に入りました。今日は肩甲~。二の腕につくような感じになってます。
男性用カラー甲冑 足甲です。
ご指摘の通り手甲にミスがありましたので修正版もアップしますヽ(´∀`)ノご指摘ありがとうございます。
男性用カラー甲冑 腰甲です。
男性用カラー甲冑 手甲です。
男性用カラー甲冑 胸甲です。
男性用甲冑シリーズ 腰甲です。
男性用足甲~。
男性用腕甲です。
男性用肩甲
うさみみ、うさしっぽのセットです。
バニーガール用パーツ、襟とカフスです。ドレスにつけてもカワイイかも。
あなりあさんのアイデアリストを見て、バニーガール用レオタード(ビスチェ?)を作ってみました。襟+リボンと袖は明日、耳や尻尾は月曜日の更新に合わせて作成しようかと思っています。
キャラパーツ、似たような物ばかりになってきましたね・・・。
いつもコメントありがとうございます。しっかりその都度お返事できなくてごめんなさい。ちゃんと読んでます!応援やアイデア、とても嬉しくて励みになります。本当にありがとうございます。
最近ずっと、新規の記事に対して海外からの変なスパム書き込みが続き、削除が大変なので毎日更新分のコメント欄を閉じさせて頂きました。定期的にコメントが書ける設定の記事をアップしますので、ご意見ご要望がありましたら、そちらの記事にコメントいただければ幸いです。
昨日のドレスの装飾です。あんまり目立たない・・・。
女性用マーメイドラインのロングスカートドレスです。これに付ける装飾なんかも追加したいと思います。
久々の更新再開、男性用髪型モンタージュチップです。しばらく勘を取り戻す必要がありそうなので、以前作ったものに似たものが出てくるかも知れませんがご了承下さい。
女の子用プレーンTシャツ
女の子用マントです。
仮面追加
男性用仮面
女の子用額飾り、これは髪の毛の上用になるかと思います。
女の子用額飾り。髪の毛の下になるのが良いかと思います。まとめ髪の子は上かなー。
男性用宝石のサークレットです。髪の毛の下にするか上にするからはお好みで。
男性用頭防具 フェイスガードです。
砂漠男性用マント。
南国男性用服です。
砂漠男性用帽子と、昨日一昨日の女の子ケープを合成してみたものを。
昨日のケープの、丈を延ばしたバージョンです。
以前からデザインを頂いておりました、女の子用ケープです。これ、丈の長いバージョンを作ってもかわいいかも。
ユエさんデザインによる南国占い師のドレスです。
南国女の子用ベストです。
女の子用南国ズボンです。
デザイン画を頂いてる分から、男性用上着です。赤と金だと中華風にも使えそうな雰囲気に。
同じデザインで女性用も作成予定です。女性用はもっと丈を短めにしたい。
ユエさんデザインの南国の人衣装の作成を開始しました。まずは男性用ズボンから。
連絡忘れてましたorz月曜は旅行のため更新お休みだったのです。
本日より通常更新で。
今日は女の子用の帽子。
アップするの忘れてました。女の子前髪髪飾りつきです
男性用 まゆぜん前髪
女の子の前髪を久々に追加
hinaさんのデザイン案にあった、女の子用の服です。
男性用の半端な長さの髪。
女の子用 頭の花飾りです。両方につけてもカワイイかも?
女子用タンクトップその2。似たようなものばっかつくってごめん。
ユエさん案にあった男性用のズボンです。ポッケは小さくてつけられませんでした・・・
女性用うさ耳。高さの関係で強引に折られていますが。
男性用のハチマキというかバンダナ。
今日は投稿のあったアイデアから、犬系耳尻尾セット。女の子用で作っていますが位置を調整すれば男性用にもなるかと思います。
男性用、背負う剣です。
今日はあまり用途が多くないと思いますが、男性用のエプロンです。主夫なキャラに・・・。ギャルソン用の腰下エプロンの方が使い勝手が良かったかもしれませんが・・・。
天使の輪です。男性はどうしても、バランス的に上がはみ出してしまって収めきれず、女の子専用になってます。帽子と同じ不具合が・・・。本気で対処法を模索中です。
本日より通常の更新に戻りますので、よろしくお付き合い下さい。
ややお待たせしましたが、コウモリの翼(大)を作成してみました。内側を赤とかにしようかとも思ったのですが、普通に。
帽子同様こういう翼などでも、はみ出すサイズで作れると、また違ったデザインにできるのですが。
アニメなし正面のみの、イベントシーン用合成用パーツという形で、特殊なサイズのを用意してみましょうかね。
男性用の頭のリングです。
男性のハチマキ系の作成開始。前髪を上に乗せる場合、今までのをそのままだと、肌色のアンチが邪魔になると思いますので、それをいったん消してから乗せるのが良いかと思います。
男性用帽子。やや失敗・・・。男性は身長があるせいで、背の高い帽子が作りにくいです。どうしよう~。合成パーツのサイズが違うと面倒くさいですよね。
今日は女性用のコウモリの翼です。
次回更新は5/1になります。
男性用マントです。
男性用の翼を作成しました。女性にも位置あわせのドットシフトを行えば使えると思います。
昨日のとあわせ、大小の違いで天使としての格が違うとかの表現にもいいかもしれません。
前々から案があったのに遅くなりました、女性用の羽根です。男性にもくっつくとは思いますが、若干男性には小さいかも?
男性用、水夫風スカーフ巻きです。前髪を基本的には重ねないつもりでの作成で、肌色に対するアンチエイリアスを入れていますが、前髪を重ねたい人用にアンチを消してあるバージョンもアップしておきます。髪型によってははみ出したりしてしまうので、基本は前髪別パーツの髪型に合わせる方法でご利用下さい。
今日は男性用の靴です。
告知しておりましたとおり、しばらく週末の更新をお休みいたします。ご了承下さい。
男性用前髪です。
しばらくの期間、週末の外出が続くので、しばし土日の更新をお休みさせていただきます。毎日素材という名前が偽り化!('Д')
GWももしかしたら、更新が止まるかも知れません・・・。
ユエさんデザインによる男性服です。襟に金縁なかったのに、うっかりつけちゃった・・・。
前々からリクエストのあった、兵士用兜です。耳のないバージョンの雛形を推奨です。
連続して作成している男性用コートの部品として、袖を追加。ちょっと貫禄あるボリュームかも?丈の短いタイプにはあわないかも・・・。
臨時更新です。マップで砂漠の境界をアップし忘れていたようです。
作成用の元データもありますので、自作派の方はよろしかったらそちらもご利用下さい。
ユエさんデザインですが、cenoさんデザインのコートと関連性を持たせて作成しました。袖とかケープとかが兼用できるのではないかと思います。
ユエさんデザインの男性用ハイネックタンクトップです。本当は黒だけど、ちょい違う色に・・・。
ワイシャツにつけるネクタイです。
男性衣装、ユエさんのデザイン再現のために、まずYシャツを作ってみました。
みつ編みバージョンは何気に難しく、苦戦。別の機会にまた改めて同じデザインを作りたいかも?
ロングバージョンのコートと、昨日の女の子の髪にあわせるミニリボン~。
要望の多い、女の子の髪 外ハネです。
ユエさんデザインのドレスです。
ユエさんデザインによる女の子用皮鎧です。肩甲は別パーツにしたので、左右を入れ替えたり、両方につけたり、バリエをどうぞ。
ユエさんデザインの女の子用コートです。これカワイイですよね。
ちょっと勉強したい事が増えてそちらに時間を取る事になりましたので、その勉強が日課として馴染むまで、しばし素材更新の量を、以前と同じように1日1点にします。簡単なものはたくさん作ります。
今までドカドカ出ていたので、物足りなく感じるかも知れませんが、ご了承下さいm(__)m
念願の波ヘイヘア(てっぺん毛はナシ)実装です。あと案が数点出てたヒゲ。
1回の更新に男女のパーツをなるべく混ぜるつもりではなかったのですが、今日はまぜまぜ。
女性用ウェーブ髪と、男性靴1種(ユエさん案)です。
ユエさんデザインのバルーンスカートのドレスと、あなりあさん案にあった下で左右に結ぶタイプの髪型セットです。上の方で結ぶツインテールも、このシリーズで作成したほうがいいのかもしれません・・・。
女の子用の髪型パーツで、低い位置で結んでるパーツに対する髪飾り系がなかったので追加。
なんだか連続してcenoさんデザイン分の作成ですが、本日は海賊風コートと、それに必要であろう白手袋を作成しました。
昨日のコートに合わせる襟2種と、海賊コート案の中に含まれている首のスカーフです。cenoさん案より。
cenoさんにデザイン提供いただいた男性服セットです。袖やケープ部分を別パーツにしたからには、それらの別デザインも用意しなければ・・・と思うのでした。
cenoさんデザインの
髪型を2種追加。リストバンド、ベルトなどの小物も作成してみました。
男性用のかつらを2種追加。cenoさんデザインです。
ロングスカート、キュロットパンツ、長袖ミニワンピースの3種です。
女の子の服はだいぶ揃って来たようで、自分で色々とくんで遊んでみて、足りないと感じたものを追加していってます。
男性の方があまりデザイン案も出ていなくて増えてないのですが、案の出ている髪形のバリエーションは女性並みにそろえたいと思います。ただ女性のように、パーツ組み合わせにするのではなく、単体独立型がほとんどになるかも知れません。短い髪も多いので、良いかな・・・と。
女の子用の目のバリエが少なかったので、4種追加。前々にアイデアがあったメイドさん用ヘアバンド、もみあげ部分重視の前髪2種です。
ユエさんデザインの衣装を作るセットと、後ろに束ねた髪のロングバージョンです。

女の子用の髪型追加です。ポニテ用より下気味に髪の束が来ます。
ユエさんデザインの衣装構成を作成するためのパーツです。本日の内容は、リボン式のホルスターネックと、裾フリルのサブリナパンツ?、十字架ネックレス、ブラの4種類です。
ユエさんのデザインを再現するにあたり、まずは女の子用の靴を取り揃えてみました。もっとちゃかちゃか描けると思っていたのですが、まだ本調子じゃないみたいだ。
宮波笹さんデザインのコート、あなりあさんデザインのビスチェタイプの女の子用トップスです。コートにめちゃくちゃ時間がかかってしまって、今日は数が作れませんでした。
宮波笹さんのデザインコートを作成するにあたって、コートの下になる服を先に作成しました。というか、これを作るのに時間がかかってコートまで手が出せませんでした。
ドレスの袖、ウエストのリボンなども追加。
男性前髪コレクション。今日更新したので、明日は休むって事で。
あなりあさんデザインのドレスセットです。元々はすでにできているプレーンドレスに対するパーツ案だったのだと思いますが、袖のバリエーションをつけるために、ノースリーブで新しいプレーンドレスを作成しました。オーバースカートタイプなので、下にペチコートなどを着せる必要があります。着せない場合は横向きのスカートの、裏側を手動で描画する必要があります。
チョーカーは再現できるかどうかのチェックに作成しました。かなり厳しい出来です。若干俯瞰気味のキャラで、首が短いので、チョーカー類はキツイみたいです。太くてもいいような首輪なら実現可能かも?
男性用パーツが長らくお休みになっていたので、再開。女性用同様に、前髪やオプションで変化を出すタイプを作成していきます。
今回のデザインは(`・ω・´)さんの設定イラストより。
このシリーズの男性の髪色は緑で統一します。女性シリーズ同様の種類と数をそろえるのが目標ですので、結構な量になるのではないかと思います・・・。
長髪バージョン
束ねたバージョン。
女の子の前髪2種追加、cenoさんデザインのベスト(?)も追加しました。紐はわけのわからない状態になったので省略。
女性ポニテタイプ髪型用です。cenoさんのデザインを参考に作成しました。
今まで毎日素材にかける時間は30分、もしくは1パーツできるまでとして、やってきたのですが、今日は1時間かけて出来た分をすべてアップしました。今まで作成時間に、デザインアイデアを考える時間が入っていたのですが、現在はたくさん元となるアイデアをいただいているおかげで、この元ネタだし時間を削る事ができています。
しばらくの間できる限り、1日1パーツではなく、1時間かけてできた分をアップという形にしたいと思います。
キャラ合成ソフト、シミュレートサイトのおかげで、自分で即チェックで足りないものがすぐわかり、これも考える時間の短縮に役立っています。実際合成してると、こういうのも欲しいとか、ぱっぱと思いつくのも嬉しいですね。んで合成してると色々と物足りなくて、現在のペースアップに繋がっています。
アイデアは「戦士っぽいの」「魔法使いっぽいの」という抽象的な漠然としたアイデアより、「重装備の硬くて重そうな、防御力の高い戦士の鎧」とか、「露出度の低い、中東の占い師のようなエキゾチックなデザインの魔法使い用ローブ」というような、具体的な方が、イメージがわきやすいので採用率が高いです(´∀`)もちろん絵だとかなり早い時期に採用できます。画像のアップは、素材アップ掲示板の方に掲載していただいても構いません。コメントでアップした旨をご報告頂ければ、即チェックします。
女の子用の前髪、横わけ。アニメなしならもっと量産できるんだけど、アニメさせてるとチェックしながら描くから時間かかっちゃう。
アニメなしなら楽チンという事で、ポニーテール用のベース髪を今日はオマケで。
女性用上着。こういうのってデザイン違いがたくさんあると便利かも?
女の子用の前垂れ左右おさげです。こういう髪型はかなり好きです。
女の子用のマントです。
昨日から追加してる前髪に対応させられる髪のロングバージョン。
>>あなりあさんからの指摘がありました、反転ミスを修正しました(2007/03/08)
1/8毎日素材(193)の髪型対応の前髪を追加します。
女の子用の上着(?)です。チョッキみたいなものかな?ちょっと横向きの丈が長く見えるかな・・・。
今日は女の子用のアクセサリを追加します。イヤリングと腕輪を作成してみました。腕輪は左用ですが反転しても良し、両腕につけても良いかと思います。
女の子用 スリットありのミニスカートです。ベルトを別にするか一緒にするか悩んだのですが、結果ベルト付きにしました。
(`・ω・´)さんの素材シミュレートサイトで遊びつつ、cenoさんデザインの服が作れるようにと足りないものを追加中。女の子のスパッツ作ってなかったので、短いのと長いのを作成してみました。
女の子用服、ホルスターネックのシャツです。はやくスカートなりつくってやらないと、今のままだと変態状態です・・・。これにニーソだけとか、別方面のキャラみたいになります。
女の子用パーツが止まっていたので、今日は女の子用。ツーピース用の部品を追加していく事にします。色によってはワンピとの合成もいけるかも。今日は簡単にチューブトップ。簡単なデータだけだとアレなので、女の子用の目もオマケで。
男性用かつら追加。合成シミュレートサイトで、面白半分に合成してると、どういうのが足りないのか、ぱぱっと見てわかるのがありがたい・・・。男の長髪も作らないとね。
作ってもらった合成便利系、私が大活用って感じです(ノ∀`;)
合成してると、下半身だけ裸(笑)とかの変態ぽいのが量産されて、作りながら笑ってしまう。服がまだまだ少なくて、選べる余地が少ないのも問題かも・・・。
肌色が違うバージョンの雛形の場合、合わせられないと思いながらも、肌含むパーツにしてみました。眉毛をおとなしくしてみたり、垂れ糸目にしてみたり。
これはちょっと楽しいかもしれないw
投稿アイデアにありました、目の色変えパーツ男性用です。微妙にニュアンスの違う3種を用意してみました。
今日は女の子用の猫耳セットです。アイデアはまだまだ募集中ですので、思いついたらどんどんお願いします。
雛形から耳を消去したバージョンと、以前にアイデアがあった猫耳(男性用)です。
昨日の男性用トレーナーに対する装飾です。
デザインなどのネタが尽きてきて、描き出すまでに時間がかかるようになってきています。髪形や服、付属物のアイデアなどがありましたらコメントをお願いします。
デザイン画なども嬉しいです・・・。
男性用雛形対応、プレーンな長袖トレーナーです。
女性のワンピースのように、袖や襟用を今後追加していきます。
話は変わって。キーボードのローマ字の印刷、NとMとAの字が消えてしまいました('A')この3文字をいっぱい使ってるのか・・・。
ペンタブ、最初買ったときには、代え芯が何本もついている事に、こんなに使うんだろうか・・・っと思っていたのですが、今使っているのが気づいたらすでに2mmほど短くなっていて、なおかつペン先が平らになっていました。すごい書き難いと思ってた。交換したら快適に。これは確かに、代え芯、いっぱい必要ですね。
女の子用、付け襟です。
女の子、胸用のリボンです。
女の子用でエプロン。基本的にはワンピースの付属物として作ってます。ちょっとパタパタしてる・・・。
昨日のワンピースにつけるカフスとシンプルな裾飾りです。こういうのがつくだけで違う服に見えるから不思議。
女性用ワンピース。すごいプレーンなのですが、これにエプロンとかリボン、フリル等が追加できるようにしようかと思います。
女の子用ちょっと肩のデザインが特殊なワンピースと、バレンタインにちなんでチョコレート肌な女の子雛形。
女の子用の眼鏡です。目が見えるタイプなのでカワイイ系用かな。
今日の素材は男性用付属物、ヒゲと眼鏡です。眼鏡は肌に対するアンチが入ってるので、ヒゲとの合成時には手動で修正する必要があります。
男性用かつら、オールバックかっちりタイプ。アニメの必要ない髪は楽ちんだ。
男性用のマントです。体より奥になるパーツと、体より前に置くパーツという感じで2分割されています。
ツインテール部品ラスト、縦ロールです。超ロングも作ろうかと思ったけど、どうしよう・・・。
今日は簡単なものなので2種類。ツインテール用の飾りです。お団子ヘアにも、位置をずらせば使えると思いますが、そのままだと厳しいです。
お団子用リボン。ツインテールにも対応させようと思ったのだけどはみ出してむずかしかった・・・。位置をずらしたり、修正すれば使えるようになるかもだけど・・・。
ツインテール ロング。
前髪変更バージョン。合成の手間軽減のため、前髪だけのファイルにするのはやめました。
2/2の素材に付属させるツインテール部分。これ用のリボンなども追加していこうかと思います。あと前髪アレンジ用の追加素材とかも。
昨日の素材に付属させるおだんご2種です。
女性雛形用髪の毛ベース。ツインテール部分を色々、追加で作成してみようかと思います。
RaTTiEさんが素材組み合わせツールを作成してくれました!
*動作には要.net Framework 2.0以上
http://cgi.members.interq.or.jp/aquarius/rasetsu/MoonlightINN/trash/charazou.zip
アニメのプレビューができるし、パーツファイルをぽんぽんフォルダに突っ込んでいけばいいだけ。すごい便利です。これならグラフィックツールが使えない人でもキャラ作成ができるかも。重ね合わせの順番も変えられるので、重なりが不安なパーツもいじくれますね。なんかこのソフトのおかげでパーツ作りに対してすごいやる気が出てきました(笑)てか私が活用してしまいます。
今日の素材は間に合わなかったのですが、色変えのデータもこのソフトで手軽に使えるようにファイルを分割して公開していこうかなー。でもそれだとダウンロードがしんどいか・・・。
男性用雛形 甲冑用 肩甲です。ちょっと頑丈そうなのを追加してみました。
男性用雛形の甲冑足パーツです。こういう装備系充実させれば、キャラの装備に合わせてグラも変わる、なんてゲームも作れるかも!?
男性用甲冑の肩甲です。片方消して使うとかもアリかも知れません。
男性用甲冑 ベルト付き腰甲です。
祝200回更新。
男性雛形用甲冑胸甲部分2です。
男性雛形用 甲冑胸甲部分です。甲冑も組み合わせで色々なデザインになるよう、部品バラバラで作成します。
キャラの途中ですが、マップ用追加パーツ。フィールド用のセットに橋がなく、掲示板でリクエストがありましたので作成しました。
女性雛形用の皮手袋です。
女性雛形用かつら。前髪を別パーツにしてみました。
素体オプション、エルフ耳です。左が男性用、右が女性用です。
髪の毛パーツとか、一応は男女でわけていますが、うまく位置さえ合わせれば男女共用できたりします。お試し下さい。
女性雛形用 ショートブーツです。
男性雛形用、皮のブーツです。
女の子雛形対応、ヘアバンド2種です。アクセサリー系より早く服作らなきゃなぁとは思っているのだけども。。。このままだとまだ1キャラも作れないよね。
長らく休ませていただきました毎日素材ですが、本日より改めて再開いたします。
あけましておめでとうございます。本年もなにとぞよろしくお願いします。
今日の素材は一見謎素材。男性用眼帯となっております。髪の毛を重ねる前に、乗せることを想定してのアンチが入っています。
男性雛形用スパッツです。甲冑の下とかで肌色で見えるとダサイのでこういうのを履かせておこうかと思います。黒の長袖シャツも必要になりますな・・・。
女性雛形できました~。子供の雛形はまた後日にして、とりあえず出来てる雛形に乗っけるパーツを作っていこうかと思います。早く服着せてあげないと寒そうだw
後ろ姿。もっとクネクネさせたかったんだけどなぁ。
女性雛形の作成を開始しました。胸の揺れとかは服に付属する事になりそうです・・。
青年~中年 男性用普通体型雛形できました~。次はとりあえず同年齢の女性を作って・・・。後雛形が必要なのは子供ぐらいかな?お年寄りはそれほど種類を作る事もないだろうから、完成品で出そうと思う。
しかし、この素材はHPの方にまとめるのが中々しんどいかもしれない。ブログで垂れ流しでもいいかな?(笑)
本日は後ろ姿です。ちょっと全体的に明るすぎるので、全方向が完成したら改めて調整します。
毎日素材、キャラクターに入りました。1キャラ1キャラ必ず必要になるキャラをまた1から作って発表していくのは大変なので、こういう雛形を作り、後は髪の毛のみとか、服のみとか、マントのみという感じの追加パーツを毎日素材として公開していきます。皆さん自身が、自分のお好みに合うように組み合わせてキャラを作っていっていただく感じにしようかと。
マップをセット化するように、ある程度パーツが揃ってきたら、私の方でもパーツを組み合わせた完成キャラクターを公開していこうかと思います。画像の合成が出来ない方は、それをお待ちいただければと思います。
火山作ってみました。
テント2種。もうそろそろセットにしてしまおうかなぁ・・・。
村用チップの追加です。そろそろネタが尽きてきてやばい。何も思いつかない。
万里の長城みたいな感じの障害物的なものを、お城のアレンジで作ってみました。お城と民家を並べてこれで囲み、城塞都市みたいなのにもいいかも?
ちょっとアレンジして、防御の高そうなお城を。
塔追加。寒くて手がかじかむ・・・。
魔王のお城。
修行記録ですが、現在FLASHのアクションスクリプト猛勉強中のため、掲載できる画像がありません(つд`)寝ても覚めてもすくりぷつー。
山に穴をあけてみました。
ちょっぴり小高いところにお城建設。
町コレクション~。後はもう、こういう小物をどんどん追加していくだけかな。
ブログメンテのため、昨日一昨日とTOPページの方に仮置きした毎日素材は、最終的にセットに入りますので、こちらのブログには再掲載しませんのでご了承下さい。
今日は雪山。後は森に対応した山があればいいかなぁ。お城とか町のチップも作らないとね。
大きい山を作ってみました。大きい山も地面別にちゃんと作るかなぁ・・・。
大きい山が来るんじゃないかと見せかけて海小物!本当は海をアニメさせたいんだけどなぁ・・・。渦とかもまわしたいけど、海が動いてないとこれだけ動くとちょっとおかしいし。
今日は小さい山なんかを。地面によってなじむように、個々に作成してみました。
今日は自動生成、雪用の森です。
親知らずを抜いてからも歯医者通い、なかなか終わりません・・・。次々と小さい虫歯が見つかるよ!私の虫歯はすべて、歯と歯の隙間(;∀;)
■年末更新お休みのお知らせ。■
12/27~1/8の期間は毎日素材、修行記録を含むすべてのブログの更新をお休みいたします。
今日は森の自動生成!だいぶフィールドを形作れるようになってきたかな・・・。ヤシの木は自動生成の森にせず、単品置き用にしますね。

雪のとこ。
雪の地面。自動生成足りなくなりそうな気がすごくしてきたのだけど、どうしよう・・・。まだ森も作らないといけないし。
砂漠と草原の境界を。自動生成使いまくるから結構組みにくいかもなぁ・・・。
本日よりフィールド用チップの製作に入ります。最初、地図っぽいやつを考えていたのですが、普通のにする事にしました。
ちょっとフィールドにパレットが合わないので困りつつ・・・。
床材の追加。半透明を利用する予定です。今回のセットこんな素材ばっかりだなぁ(笑)
ダンジョンにもできるように、天井用のチップを追加。今週にはこのセットも完成させられそうです。
階段と出入り口の穴です。なんだかただの暗いダンジョン化してきたなぁ・・・。ダンジョンとして使えるように、もう一種天井を追加しようかな。
昨日の続き。これを乗れる用にするのもよかったかもなぁ。
今日は段差の部分を。これは上を歩ける用の段差という感じで。
今日は奇石を。生き物が固まったように見えるすると不気味な感じがするかなぁと思って作ってみましたが、これイッパイ並ぶと違和感バリバリですね。普通のシンプルなヤツも作らないと・・・。
昨日の続き。もりもり続き。
最終ステージ風マップの製作に入りました。このセットの終了後に、ご意見のありましたフィールドについても、作成を考えたいと思います。
お城のセットですが、このままでは建物が組めない事が判明し、不足部分を補ったバージョンを掲載しました。若干削除したチップがあり、配置も変わってしまっているのでご注意ください。
簡単にグラフィックツールでコピーする程度のチェックしかしてないので、実際組んでみると組めないっていうのが他にも結構あるかも(つд`;)現在バージョンは自分で画像並び替えとかの編集ができる人でないと、実際には使いにくいと思います・・・。
実はFSMの素材も、初期バージョンはほとんどまともに組めなかったのですよねー。
とりあえず現在の最終ステージセットと、フィールドセットが完成しましたら、ひとまずマップメインの更新は終了にしたいと思います。その後はキャラの追加、よりマップを組みやすくするなどの修正をメインにし、2月頃をめどに、すべての画像をバージョン1.0 通行設定付きの正式版にしたいと思います。時々は画像も追加して、作れるマップも増やしたいとは思いますが、大まかな予定はこんな所で・・・。
今日も自動生成を追加。枯れた水場の表現になるかなーと思いまして、水有り、水ナシバージョンの2種作成してみました。アニメはなしですが!
自動生成があまり出来てないので追加。砂地と荒地との境界です。荒地&砂漠だとあまり描くチップが思いつかなくて、なかなかセットが埋まらないー。
段差の奈落に向かう部分の影です。
歯医者での虫歯治療はほぼ終わり、残ったのは親知らず。まだ痛いとかは全然ないのだけど、虫食ってるらしい・・・。自分では鏡使っても全然見えないからなー。治療するか、抜くかどっちにする?と問われて、怖いからヤダなーなんてゴネてたら、「上の親知らずなんて5秒もあれば抜ける 簡単だ!」と言われ、来週抜歯する事に(つд`)逃げ出したいですよ!でもいきなり痛くなる爆弾だからなぁ・・・。うう・・・。
段差用の穴とか影とか飾りとか。段差があると階段が必要になるので階段もちゃちゃっと。
歯医者に通ってるのですが、虫歯を見つけられたとたん、その虫歯が痛くなりました。今まで虫歯に気づいていなかった時は全然痛くなかったのに・・・。(;∀;)今通ってるお医者さんは、荒っぽいのなんのって。椅子を倒す時に声もかけずにいきなりガクンと下げるので、後頭部打撲しまくりだし、麻酔を打った直後から削りはじめるし(先生!まだ効いてません!)、ハウアー('A')
歯磨きはしまくりなのに、なんで虫歯ってできちゃうのだろう・・・。実際は歯を磨き過ぎて削れてしまってるぐらい磨きまくりなのだけど・・・。歯が削れて弱ってるのか、磨き残しが多いって事なのか、虫歯菌が多いのか。フロス→歯磨き→デンタルリンスのコンボが最強らしいので、夜だけでもこのフルコースにしようかしら(ノд;)
今日は障害物としての段差。砂を乗っけないほうが良かったかなぁ・・・。
本日は砂漠用の段差です。
これは上を歩ける用かな。
本日より、砂漠(荒地)の道用のチップの製作を開始しました。雪道はすでに完成してたのをすっかり忘れてました。もうすぐちょっとしたゲームなら作れそうな分量が揃いそうですね。
やはり、キャラはオリジナルで作成する事を検討しています。XP以外でも使えるのが売りのシリーズなので、やはりRTPの絵柄はまずかろうと。キャラも地道に1日1キャラとか作っていけば、それなりの数がそろえられるかも知れないですし。ただそろそろ、さすがにキャラのデザインのネタが尽きてきたかも・・・。今まで描いてきたキャラの数って、仕事の分も加えれば1000~2000体じゃきかないからなぁ。
素材作りで一番気をつけているのが、人の作品や市販品に似ない事。やっぱ著作権でのトラブルは最も避けたい事ですし。私が作った素材を使ってゲームを作って、●●のゲームの吸出し画像だとか思われたり、●●の2次創作だとか、作品の作者さんに迷惑をかけたくないのです。絵柄や配色、デザインも、いいなって思える作品や、ウケてるゲームの真似とか、心の赴くままインスパイアされたい衝動にも駆られますけど、それをしたら素材がパクり品になってしまい、その素材を使ったゲームまでパクり品扱いを受けてしまうという危険性が。コンテストに応募されたり、販売されたりするゲーム作りの素材である限り、その危険性はかなり足かせになってしまうのでした。
通常、絵の勉強やドット絵の勉強をする時、自分がいいと思う作品を手本にしたり、真似からスタートするのだと思いますが、素材を作るという仕事をし続ける限り、私はコレができないのでした。やったら絶対に影響を受ける自信があります(=ω=)でもきっと上達するんだろうなー、真似て技術盗みたいなーと、悪魔が囁くのですが・・・。
美少女系イラストで多いと思うのですが、人気の作家Aさんに影響を受けて、同じような絵を描いているBさんがいて、更にBさんの絵柄が好きだという事で真似をしてるCさんがいて・・・と、似たような絵柄が蔓延してたりしますよね。明らかに誰の影響を受けてるかというのがわかる絵柄というのは、素材としては致命的だったりします。特にうちの素材は、改造をOKにして再配布が可だったり、BさんとCさんのクラスが生まれる事が公認だったりします。もし私がAさんの影響を色濃く受けてしまうと、素材を真似たり改造したり、使用した人までも間接的にAさんの影響を受けた状態になってしまうという。
ちなみに私が中学生時代に唯一ひとり、絵を真似てしまってた人がいます。少女マンガ家の山口美由紀氏。真似ていたのは中学生だった頃だけだったのですが、もしかしたら未だに影響が残ってるかも知れないです。その後、あさりよしとお氏、たがみよしひさ氏に傾倒したので中和されてるかもしれないけども。
ドット絵では、キャラはチャイムズクエスト、マップは英雄伝説3(98版)を参考にしてた時期がございます・・・。10年以上も前の話ですが・・・こそこそ・・・
砂漠の町用ですが、砂漠の道にも必須な、サボテンと骨。あまり用途がないかも知れませんがハシゴも描いてみました。
11/5は、諸事情により、毎日素材と修行記録をお休みしますー。
昨日の占いテーブルを外テント用にアレンジ。派手派手で、恋愛運程度しか見てくれなさそうな占いテーブルにしてみました。全然あたらなさそうです。
砂漠の町には良く当たる占い師がいるような気がするので、占い用テーブルを追加しました(´∀`)左右の机と植物を消せば、外テント用にも使えるかも。
今日は昨日のピラミッド素材の補助。なんか必要そうな気がするので、猫像の後ろ姿バージョンも作ってみました。
砂漠の町用追加チップ、ピラミッドっぽいのが作れるかもしれないパーツです。
なんだか最近、小中学生の自殺のニュースが多くて、悲しい気分に。いじめの問題は心の問題も絡んでいて難しいけど、死ぬ事を選ぶ前にできる事はたくさんあるので、まず、死ぬほどに追い詰められたなら、その場から逃げる事を考えて欲しい。今はネットでもいくらでも相談にのってくれる人も見つかるし、人の体験談や対処法を知る事ができるから、まずは生きてる自分を楽にする方法を探してみて欲しい。
砂漠の民家内装に、小物追加。昨日アップした棚の上に乗せる用の小物と、壁設置用。
ピッケルさんとこのちまバトラー、激プリティ。超かわいい。久々に、激しいてしてしをしてしまった。ちまバトラーという言い方もカワイイ。
家具類の追加です。砂漠の町は新規書き下ろしが多いなー。
更新123回目。自分の中ではキリ番だったりする。
今日はベッドとテーブルに合わせたデザインの椅子で。
今日は内装用テーブルです。今までのテーブルはどちらかというとピカピカ系だったので、板張りの安い感じのにしてみました。
猫の像(狐じゃないぞ!)なんかを。もっと細身でスマートな方が砂漠の猫っぽいと思っていじっていたのだけども、どうしても狐度がアップしてしまうので、丸い普通の猫に・・・。
仕事量も増えてきた上に、勉強に時間を取ってるせいで、素材の方に若干しわ寄せが来てます。勉強の方が軌道に乗って、ちゃんと日課になれば徐々に元のペースに戻せるんじゃないかと思いますが。素材目当ての方にはちょっと申し訳ないですが、自身のスキルアップをしたいので、広告すらないサイトでの完全無料奉仕な事もありますので、しばらく数については大目に見て頂きたく思います。
実はこの無料での素材配布というのは、正直なところを言うと、自身の勉強やスキルアップにはならないです。どうしても自分自身に「タダでやってる事だし、少々のクオリティの低さは当然」「いいアイデア、素敵なデザインはできれば仕事で使いたいから、フリー素材には使いたくない」なんて感じに、かなり甘えが出てしまい、はっきり言って作業というか、タブレットやマウスを使っての手の運動と化してたりします。もしコレで、お金を取るという事になれば、「お金を出してくれた人に、損をしたと思わせたくない」「買いたいと思わせるクオリティにしたい」と、かなり熱意を持って取り組むので、新しい挑戦や資料集めへの奔走もするので、かなり勉強になるんですよね。実際問題では、センスのなさ、技術力のなさもあって、素人目には一見して有料と無料の違いがわからないという素材が出来上がる可能性はかなり高いですが、自分に取って得るものはかなり大きいのです。金銭的な儲けとか度外視して、です。
そういう事もあり、この毎日素材もスキルアップのために一定のハードルを置きたいと考えています。将来FSMのような素材まとめサイトを作成し、最終バージョン版を配布する事になると思いますが、その素材を完全な無料ではなく、カンパウェアという形にしようかと考えています。この素材にはお金を払う価値がある!そう思える人からカンパを募り、サイトの運営を長く続けられるようにしたり、更新を続けられるようにしたりしたいと思います。またスタッフにも報酬を払いたい、労働には対価が必要だからです。FSMの時は、画像製作のほとんどをやって、更にお金を出すってのがキツクて、スタッフは完全ボランティアになって本当に申し訳なかったですし。今も維持費とか、すごく気になる所だったりします。あそこも広告ないしね・・・。
お金を払ってもいいと思ってもらえる素材作りをする事が、将来のスタッフ報酬のためのカンパに繋がるというハードルを自分に課して、意識して素材作成を自分のプラスにしつつ、素材のクオリティや数も揃えていければと考えています。
当サイトの事に関わらず、配布データでお金を取る事には、賛否両論があると思いますが、利用者の方に作品に対する対価は必要であるという意識を持つ事、サービスは無料では維持できない事を知って頂くことで、善意の人が労働し、更に出費を強いられる状況を、少しでも打破できるように協力いただければと思います。
砂漠の町に販売物小物を追加しようと思って、かごなんかを描きましたが、ちょっと今日の更新はアイテム数少ないですね(ノ∀`;)
雪原用小物を追加。アレンジばかりだったので、カマクラなんかを新規で追加。使い道は謎(=ω=)
崖アレンジの続き~。雪原チップはあまり作る物がないので、月曜あたりには完成させられるかも?
雪原用 崖アレンジバージョン。こういう大物を作ると、セットの完成が近くなったような気がしてうれしい。
修行を始めてから、毎日素材を作るのが辛くなってきた('A')二兎を追ってはならないのだろうか。
露天用の品物。毛布を巻いてるやつと、カーペットを巻いてるようなのを作ろうと思ってたのだけど、なんか変だ・・・。とりあえず賑わいということで!
掲示板に質問がありました雪アレンジの作り方のコツについて、簡単に説明します。
基本的な描く手順はこんな感じです。まずは上の平らな部分に適当に白で雪を描きます。リアルの雪は、その重さのせいもあり、垂直部分や斜めに張り付いてたりはいられないので、側面は元の岩肌が見えるのが自然です。台になってる部分だけに雪を乗せるのが、1つめのコツです。
そんな雪も、ぽこぽこ乗ってるだけではなく、多少は流れてツララ化してたり、垂れてたりするので、そういう部分を書き足します。これでぐっとリアルに近づきます。
後は暗い部分に影。この時、白の影は灰色と信じて灰色にしてしまうと、雪らしさがなくなります。灰色の影だと綿みたいになっちゃうので、雪はもともとが水という事を考えて、影は水色に近い色を選びます。
全体にアンチエイリアスをかけて整えれば完成です。
雪の乗せ方ですが、左のように真っ平らに乗せるのではなく、丸くこんもりとしたイメージを持って乗せるのが重要です。雪はカクカクにせず、丸みを帯びたイメージを持つと良いかと思います。
平らに描いてしまうと左のようになり、その部位の色が違って見えるだけになりますが、丸みを意識し、こんもりと白をランダムに盛ると、このように単色でも雪が積もってるように見えます。
本日の素材は雪原用針葉樹林です。ちょっと雪の乗せ方失敗したかも。
自動生成、南国用カーペットです。
雪原用自動生成チップです。雪原の方は完璧アレンジなので、早めに出来上がると思います。モミの木的な針葉樹をまだ用意してないので、それは新作として、という事になりそうです。
砂漠の町に追加、窓です。
砂漠の町用建物は、色変えアレンジですが。これ作ってて気づいたけど、お城のセット、出入り口がない気がするよ・・・。
このシリーズ、組み方の難易度高いなー。
ヤシの木。なんかちょっと葉っぱが変(´Д`;)やっぱちゃんと資料用意してから作らないとだめだわー。
デッサン再開しようとか言ってたくせに、まだ再開せず(=ω=)やっぱ恥ずかしいけど、下手くそデッサンも公開するつもりでやって、毎日続ける&頑張って描くための自分の戒めにしようかしら・・・。
私は結構、人に監視されてないとサボるタイプです!根が怠け者なもんで・・・。でも見られると、意識して頑張るほうです。いわゆる外面が良いタイプ?しかし、落書きを毎日見せられても、見せられる方はたまったもんじゃないような気がするが(笑)これはもう皆に私の成長のために協力してもらうつもりで・・・。最近なんだか頼ってばっかだなw
私はキャラクターデザインとか、イラスト系(小説の挿絵みたいなのダメダメ)が苦手なので、それをあと1年ぐらいで克服というか、描けなくもないよって言える程度まで持って行きたいなぁと思っています。仕事で「描けなくもないよ」と言えるレベル、つまりはお金が貰えるレベルまでとなるためには、かなり今の状況からだと敷居は高い。今私に、ドット絵を発注する人はいても、キャラデザやイラストを頼もうと思ってる人はいないと思う。10年ぐらいで「描けるよ」と堂々と言える技術は持ちたいけど、仕事をまず請けられるようになってから磨かれる物もあるので、まずは1段は階段を上がりたいという感じです。
私の今までは、ドット絵があくまでメインで、キャラのデザインを考える事も背景を描く事も、すべてドットというベースの上に成り立ってる感じ。私の中で”ドット絵”という1本の柱が立ってて、他の知識や技術はその柱を補強するように絡まってるツタみたいな物といった印象でしょうか。
そのツタの1本を分離してしっかり育てて、2本目の柱にしたい(=ω=)半端にヒョロヒョロ伸びてる感じなので、支柱立てたりとか、一度切って基礎から育てなおししないといけない部分もあるなぁと。基本はドットの柱に寄り添う形で、伸ばせるとは思うのだけども。独学自己流で育てたドットの柱は、基礎の辺りがものすごく紆余曲折のためかウネウネしてて、まっすぐじゃない感じだから、あまりこれに寄り添うと、時間がかかりすぎるけども。
自分の欠点と長所、何があって何が足りないか、やっと客観的に自分を見れるようになってきたので(遅すぎだけど)、1年1年、確実に何か成長できればなーと思います。
久々の新作チップ、砂漠の町用。植物1種と壷3種です。ヤシの木を描いていたのだけど、結構手間と時間がかかってまだ完成してないので、今日は以上で(=ω=)ヤシの木は明日公開予定。
先日作りかけていた露店シリーズは、砂漠の町のセットに入れようかと思いますので、今日より砂漠用マップの作成を開始しました。平行して、雪原の方にも手を入れられたらなーと思っております。
ちょっとだけ追加しただけですが、雪の町のセットがとりあえずの完成です。雪原(山道雪バージョン)の方も手早く作らないと、まだまだゲームに登場させにくいかな。
100回記念にたくさんのコメントを寄せていただき、本当にありがとうございます。100回も続いてることをお祝いいただきましたが、毎日やろうと決めた事で唯一続いてるのがこの毎日素材だけなので、正直なところ、毎日続けた事をほめていただくと、気恥ずかしいですね(笑)
1日1時間はかならずデッサンをしようとか、勉強をするとか、毎日やろうと決めた事は同時期にたくさんあったはずなのに、これらは3週間ぐらいでとまってしまいました(=ω=)
ただ新しい日課というものは、一度にたくさんのことを始めるのではなく、1つが日課になったら次の新しい日課をと、少しずつ増やしていくのが良いみたいです。私の場合は一気にいろんな事を毎日しようと決めたせいでの息切れ中断の模様。全部が共倒れにならなかったのは、毎日素材は待っててくれてる人がいるというのが、残せた最大の理由のような気がします。
毎日素材は100回を過ぎて、自分の日課としてちゃんと定着した感じなので、改めて一日1時間デッサンを再開してみようかなーと思います。毎日素材は自分の得意分野ばかりやっているので、あまり勉強にならない上に技術も身についていない気がするので・・・。日々これ勉強(-ω-)て事で・・・。
雪の町用小物、最終追加。明日はチェックをして、足りない物を書き足して、セットの状態で掲載できればな、なんて思います。
キッザニアっていいなぁ。私も子供の時に、こういうところで遊んでみたかった(笑)こういうのって、もっとたくさんできるといいよね。んで実際、1週間ぐらいならその町に住めるようにとか。
雪マップ用、本日は橋を雪マップ用にアレンジしました。家具類は町セットのを流用する事にするので、もしかしたら明日明後日には雪の町がセットとして公開できるかも?
新作に向けて、雪の町を早めに終わらせようと思います。必要そうな小物をガンガン追加。
雪だるまのみ新作チップ。
この連休中に雪の町セット用のアレンジは揃うかなー。
雪の町をどんどんチップ追加中。今日は段差と階段の部分を追加してみました。
最近ずっとアレンジばっかなので、少しは新作を追加せねばと、100回を祝ってくれた人々のコメントを見て強く思うのであった。
雪の町用建物アレンジです、少し通常の町と配置が変わりそうなので、セットの差し替えで通常の町を雪マップに・・・というのはできないかも?できれば同じ配置にしたいとは思うのですが・・・。
皆様の応援もありまして、毎日素材は無事100回目の更新に至る事ができました!キリの良い数字ということもありまして、廃墟部品をかき集めて セットにしてみました。アレンジ素材ではありますが、久々のセット完成でちょっと感動。もう少し組みテストとかをして、追加が必要そうな部分は足して、改めてまとめページに掲載しようと思ってます。とりあえずはこれで完成。追加する場合は下に足していく感じにしようと思っていますので、マップ作成にこのファイルを使用されていても、後々の差し替えが大丈夫な感じにしますのでー。
作りかけでほったらかしの屋台パーツ類も、どんどん追加してセットにできればいいなぁと思います。あと雪の町!雪の町の方を先にセットにできるように追加するかも知れません。これからリアル季節も冬に向かうしね(笑)
コメントお返事遅れがちですが、しっかり読んで励みにさせてもらっております^^これからもよろしくお付き合いください。
いい加減キャラの方もやらねばならんのだけども・・・。

廃墟用追加チップ、樽類です。
廃墟用テーブルです。ほこりかぶったような表現って難しいですね。
予告通り、明日より帰省のためにお休みします(´∀`)ただ、出発までの時間で、画像作成に時間が割けたら、タイマーかけて更新するかも。かもかもぐわー。
廃墟用追加チップ、室内用窓関連です。だいぶ廃墟の家が建造できそうになってきました。
目の奥がシクシク痛いなぁと思ってたら、妙に歯も痛くて、突き詰めると肩が凝ってるような感じがする。目から肩こりが来てるのか、歯から肩こりが来てるのか、肩こりから歯痛が来てるのか、卵が先か鶏が先か状態になってます。どれから治せばいいんだろう?歯は虫歯ではなく、親知らずに押されて圧迫されたような痛さ。
むぎゅむぎゅ(=ω=)
廃墟用建物基礎です。ここに建物があったんだなーというような痕跡に。組んでみるとパーツが足りないかも知れない・・・。
廃墟用家具追加。家具にもくもの巣かけてみました。結構パーツがそろってきたので、廃墟で1セット作って、近いうちに公開できるかも知れません。露店パーツももう少し増やしたいなぁ。
廃墟、床の破損部分を追加しました。上のは板を崩し損ねてて、今まさに修理しようとしてそうな感じになってますが!
反対側もバックリ割ってみました。
なんかアレンジと暗いチップばっか描いてると飽きが・・・(笑)
廃墟用追加チップ。バックリと壁を割ってみました。
またBBSにいやんなスパムが来たので、またフォルダ名を変更。書くならちゃんと書けばいいのに、変なエラー状態にされるから削除できないのとかあってムカー(`Д´#)一度、全ログ削除しちゃうかも・・・。
廃墟パーツ追加。やや壊れた部分です。やっぱもっと大きくベッコリ破損してるパーツも作らねばならなさそう。
お休みのお知らせ。9/29~10/3まで、帰省という名のネット環境もPCもない世界に旅立ちますので、毎日素材の更新がお休みになります。
一年ぶりの田舎(´ω`)
廃墟用パーツ追加です。建物の方は手間がかかるのでなかなか取り掛かれない(つД`)
廃墟作成を目指し、くもの巣なんかを描いてみました。家具とかにもくもの巣、かけまくってみようかしら。
昨日の続きです。全体で色を変えてしまってるので、とりあえずベースの部品としてこれらを。
これに壊れた部品を追加していく感じにしていきます。
ちょっと出かける予定がありますので、明日の18日は更新をお休みします(*´∀`*)
アレンジ素材。ダレも住んでいないような、朽ち果てた村なんかを作れるように作成していきます。色調の変更と、一部に苔を入れております。壊れた壁や屋根なんかも追加予定で。
本棚も荒らしてみました。もしかして廃墟用に、ボロボロになった家屋とかもあると物語に広がりが出ていいのかなー。
家具追加。そしてアレンジ。荒らされたのか、単にだらしないだけなのか。そんな素材。う、うちの様子じゃないからねっ、こういう素材もアリじゃないかなーって思っただけなんだからっ。
雪アレンジチップ~。建物とかの大物を雪チップ化すれば、一気に街までくみ上げられるかも。配置は同じにしておいた方が楽々かなぁー。
木のアレンジ、雪国用です。市場チップと平行して、雪アレンジ版なんかも補足していきます。
(つω`)描くネタ尽きてきた。
焼き鳥風屋台用パーツなんかを作成してみました。なんだかお祭り方面になってきたような気がします。
店舗用素材、変化を持たせるための飾りです。
店舗素材追加。何屋さんというようなテーマを決めなかったせいで、乗ってる物が何かさっぱりわからない素材に・・・。
お店テント差し替え小物、食材系です。斜めになってるようにしたかったんだけど、技術不足で斜めに見えない(つω`;)
露店用テントです。一応横と縦に伸ばせるはず・・・。テーブルの上に載る小物とかを追加すれば、たくさんお店が作れるかも。
市場セットを作るというのも、なかなか新しくて良いかもしれない。のぼりとかのオプションとか、食べ物屋台とかもそそる。
とりあえずは色々と、売り物系小物なんかを続けて作成していこうかと思います。
今頃、漫画”デスノート”を買って読んでるのですが、やっぱ話題になるだけあって面白く、毎日仕事帰りに1冊買って、電車で読みながら帰るというのが日課になってます(ノω`;)私はデスノート拾っても絶対使えないなぁ、って思いながら・・・。ノートを持つ事自体も恐怖だけど、手放すと誰かに名前を書かれて殺されるかもと思うと、手放す事もできなさそう。なんていうか、こういう物が本当にあったらヤダなぁ・・・って(笑)
市場用小物、どんどんアレンジしつつ追加。にぎやかになってまいりました!魚介類の追加と、ジャガイモ袋。
お店の店舗テントは明日公開できそうです。
木箱を補足します。カラフルなものが入ってくると、にぎやかになっていいですね。お城で使った鉄枠木箱のアレンジも作成、これには魚とかを入れていきたいと思います。
お店本体は、布を描くのになかなか手間取っております。金曜あたりに公開できるかしら・・・。
木箱コレクション。露店を作ろうと思っておりまして、簡易テントみたいな感じのを作っているのですが、描くのに多少時間がかかるので、先にちまちまこういう売り物系の小物から公開していきます。
お城用自動生成、赤いカーペットです。
夏がそろそろ終わるのかというような日があったりして、夜は秋の虫の音になりつつありますね。
FF3はとても良い出来だと思います。キャラ超かわぃぃ・・・。ローポリでキャラ作りたくなってきた!
本日素材は室内用暖炉です。火はどうしようかなぁ・・・。
体調よくなりました(´∀`)鼻血も出なくなりましたし。朝晩冷え込むようになってきたのに窓全開で寝ているため、ちょっと鼻風邪なのかなぁという気がしないでもないですが。
素材の量とかクオリティとかがモロ素材に影響するなぁ・・・。プロ失格だわ(;´_ゝ`)それでも毎日続いてるのでした(なんとか)。
こういう毎日しようと思う物って、何日目かごとにさぼりたい壁が来るんですよね。三日坊主といわれるように、3日目とかに。ただこの3日坊主という言葉のせいか、みんなそれだけは避けようと思うらしく、最初の壁は1週間後にきたりする(=ω=)その壁を越えると同じぐらいの期間は更に頑張れる、そしてその次は2倍の期間頑張れる、3ケ月続けると日課になって苦じゃなくなるという。何事も続けるなら3ケ月は続けないと、日課として身につかないらしいですが。
この3ケ月を突破すると、それにあわせた生活習慣が定着するので、やる事が当たり前になり、やらないと逆に気持ち悪く思うそう。食事でも塩辛い食べ物が好きな人が、薄味3ケ月を過ごすと、醤油かけまくったりとかしなくなるそうです。3ケ月というのが区切りらしい。
そして100日というキリの良い数字を迎えると、今度は記録更新する事に喜びを見出すようになり、楽しくもなってくるという。
壁用柱と燭台の組み合わせ。テーブルセットはキャラクターの方で公開してる料理とかがあるから、もういいか!とか思っちゃって、とりあえずこれで完成にしてみます。
明日からは、お城用の自動生成を少し作って追加していきたいと思います。
今までのような、最初に作るマップのテーマを決めた作り方でのXPマップシリーズは、このお城を最後にちょっとお休み(=ω=)
今後はアレンジや、適当に追加チップの素材を作りますので、今までの素材と組み合わせて、新たなテーマが作れたらセットを公開していくという形を取ります(例えば瓦礫とかが溜まったら、街チップの素材を一部流用して廃墟を作ったりとか)。たぶん、こういうアレンジの繰り返しでも、派生した新セットがたくさん作れると思いますし。
毎日素材の更新はまだまだ続きますので、引き続きよろしくお願いいたします。
テーブル用燭台。体調が悪くて今日は休もうか、集中してたら具合悪いの忘れるだろうかなんて色々考えつつ作ってたけど、具合が悪すぎると集中できなくてショボーみたいな。本当はもっといっぱい描く予定だったのにすまぬ。
なんかサムーイ。この1週間、体温がいつも36.7~36.9℃なんだけども、こんな微妙な体温だと会社も休めんし!
粘膜が傷ついて弱っているのか、軽く鼻をかむだけで鼻血も出るし、困った困った・・・。
今日はカーテンつきの窓。お城はあとテーブル用の小物、壁用の小物を追加したら完成にしようかと思います。お城の次は何を作ろうかな?街チップをアレンジして雪の町、雪原とかを作ろうかなぁ。
鼻血ふいた(´ii`)なかなか止まらなくて焦った。最初鼻水かと思ってずびずびすすりつつ、鼻風邪でもひいたのかと思ってたら、血だったからびっくりサー。
今日は白いクロスのかかったテーブルです。後はこの机にぽこぽこ乗せる小物を追加したりもしたいですね。
なんだかもう夏は終わりなのかというぐらい関東は涼しく過ごしやすく。朝夕ひんやり涼しくていいですね。でもまた暑さぶり返しそうな気がしないでもなく。スカっと晴れて欲しい気持ちもあったり。私は暑いのと寒いのとだと寒い方が苦手だ。
鉄枠の木箱。こうなんていうか、火薬系のものが入ってそう。武器庫に最適みたいな!
一見、なんじゃコレーという物ですが、王座の背景(ひな壇みたいな)です。中央をループできるようにするつもりが、影でちょっとミスってますので、これはセット化する時にでも修正します(つω`)
後は普通の椅子、室内用グリーンとか、机の上に置く皿など、カーテンのある窓とかを追加して、テーブル類を入れて・・・。もうすぐお城も完成の気配!縦は1024に収まらなさそうです!

今日は王座なんかを。王座だけでも豪華にいきます!あ、普通の椅子も作らないと・・・。もう余白残り少ないからテーブルとかは自動生成かな(つω`;)
デカいベッドです。配置的にキャラクターが寝る事はできません・・・。
階段は町のを使う事にして、もうすぐ城のゴールが見えてきた気がする。お城の次は何作るって言ってたっけ?
そういえばキャラクターほったらかしだった。
胸像なんかを。美術品いっぱい置けば豪華になるかと思ったけどもそうでもないかも・・・。
セットは縦を1024ドットに収めたいのですが、すでにもうかなり残り少ないです(´∀`;)まだベッドと暖炉という大物が残ってるというのに・・・。
壁に飾る旗なんかを。なんか私の描く城って地味。本人が地味だからか・・・!田舎の小国って匂いがぷんぷんします!ちなみに城の資料は、「図説 英国貴族の城館 カントリーハウスのすべて」というヤツです。もっとこうベルサイユ宮殿とかの資料を使うべきなんでしょうか。
今年の春ぐらいからずっと微妙に体調が悪いです。いつも胸焼けしてるような。食欲はバリバリあるんですが。胃と肝臓付近、骨盤のあたりから左右下腹、股関節付近で、時々チクチクというか鈍痛というか違和感のある痛みがしたり。最初盲腸かと思いましたが、アレってのたうちまわるって聞くしなぁ。我慢できるできないとか言うレベルではなく、あれ?なんか痛いなぁ・・・って思う程度の弱い痛みなので、病院には行ってません(=ω=)内臓が痛いのか筋肉が痛いのか骨が痛いのかもわからなくて、何科なのかわからんとです。
6月の頭に病院に行ってるんですが、その時はストレスって言われました。ストレスで腸が激しく活動してて、それで痛みがあるって事なんだろうか。何にストレスを感じてるんだろう。未だに治らないって事はそのストレスはまだ続いてるって事?
お客様の中に医療に詳しい人はいらっしゃいませんか(´∀`)
ネットで調べてみたんだけど、同じ位置が痛いという症状は、病気の場合はかなり激痛みたいだから痛みの度合いが違いすぎる。病気の場合は、癌だの何だのヤバイ病気ばっかりで不安にはなってきたんだけど・・・。痛みとかは個人差あるみたいだから、やっぱ病院かなぁ。
お城に欲しいが今まであまりなかった、執務机っていうか書斎っていうか、そういうテーブルセット。黒い革張りの椅子もなんか新しい!(気がする)どう見てもランプが電気スタンドですが。
応援してくれる人用ブログ一応立ち上げて、素材更新をはじめたのだけど、まだ誰も招待できてない('A')ちびちびメールを送っていくかもしれませんが、見知らぬアドレスからメールが届いても捨てないでくださいね(笑)タイトルを紛らわしくしてみたりして(´∀`)●●さんを特別にご招待とか、出会い系スパムのようなヤツとか。わかりやすくタイトルにアグレッシブな顔文字つけて出します。「ヽ|'ω'|ノ三ヽ|'ω'|ノ」これが招待状の目印だ!
今日は机と、花瓶を置いたバージョンで。やばい、色使いと絵柄が変わってきた(笑)まぁ画面に変化が出ていいか!
地下室的なのは別ファイルにしようかな。なんか家具入れたらそれだけで大きいサイズになっちゃいそう。
今日は本棚。他の町用のと比べると本デカイ。きっと百科事典とかなのよ、きっとそう・・・。なんか仕事2本平行でマップ描いてるもんだから、この毎日素材も含め、絵柄がシャッフルされてきて危険。どの絵柄をどれ用にしてたんだっけ?みたいな・・・。
才能・・・才能なぁ・・・。肉体的な部分にも、脳にも、得意不得意は人によって違うみたいだから、そういう意味では才能の差って絶対あるかと。才能の差っていうか能力値の個性っていうか。ゲームで言うなら設定した職業によって初期値が違うみたいな事はリアルであるかと。ただ才能の有無っていうのはなくて、得意か不得意かだけだと思う。不得意なこともやってれば鍛えられて得意になってくるし。それをやるために生まれてきたという高みに到達するのは、生まれ持った高い初期値と小さい頃からの経験が必須だけど、どんな人でも大人になってからの努力でも、十分一定の位置まで行くんじゃないかなぁ。そう思えば努力のしがいもあるってもんで。
脳のシナプスは訓練で繋がっていくみたいなので、才能を伸ばすチャンスっていうのはずっとあると思う。絵が上手くなれない人は、物体が立体で見れないとか、大きさとか形が無意識では記憶できないとか、いろいろと脳の不得意な部分が出てきてるんだと思う。努力する方向を間違ってると、なかなか進展しないので、ちょっと立ち止まって自分が何が得意で、何が不得意かを知る事も必要なのかも知れない。
絵の上手い下手は確かにあるけど、丁寧か雑かというのもあると思う。どんなにデッサンが狂っていようと、丁寧に仕上げられた絵はそんな変じゃないし。逆にそのデッサンの狂いが味になったりとかもするし。
額縁その2です。
最近掲示板がタイヘンなことになってます(=ω=)レスの形でついちゃうと、消したときに痕跡が残るので、それも中々うっとおしいですが、自動巡回で書かれているのかが[]とかエラー状態でアップされたりして消せなかったりとか。
なんか今までそれほどなかったのに、最近になって急に増えたのはどうしてなんでしょう・・・。
額縁~。絵の中に絵を描くようなもんで、何気にしんどいかも。でもデッカイ肖像画がないと、お城っぽくならないしなぁ。もう少し額絵は追加したいと思います。
室内用窓です。カーテンなしの、いわゆる廊下用ですね。なんだか電車がすいてると思ったら、今はお盆休みな人が多いからなんですね~。お正月は休むけど、お盆はなんだか休みを取らなくなりました。地元を出てしまうとお墓参りとかも出来ないし、帰省するにも混むことを考えるとなかなか。
いつも夏休みとしてズラして取ってるけど、そんな風に人と違った時期に帰ると、小中と付き合いのあった地元の友達はそんな時期に帰省しないので、誰にも会わない(=ω=)さすがにフルネームを忘れてしまってる人も多いから、会うと気まずいかもしれないけど(笑)それに小学生の時の呼び方のままで、結構いい歳になった人を呼んでいいのかなぁ、とか、変な心配してみたりして。トヨ君とか、なーちゃんとかちーちゃんとか・・・。
今日は種類が多ければ多いほど嬉しいかもしれない床!部屋のイメージがガラッと変わるので私は作るの好きです。複雑な模様をループさせるのはかなりしんどいけど(笑)
今日は終戦記念日ですね。日本は自らの意思ではもはや戦争をしない国だと思うのだけど、なんか近所の国がやたら好戦的になってきてるような気がする・・・。
なんだか日本が嫌いだ、日本が憎いという国が、日本への輸出品に気を使うとは思えないので、食べ物は出来るだけ国内産を選ぶようになりました。なんかまた、大量の農薬入りの茶っ葉とかあったみたいだし。
でも最近の食品って、輸入・販売元の社名とか住所は書いてあるのに、生産元を書いてないものが多くなってませんか?加工品に至っては、原材料がどこ産かも書かれていないし。
橋の部分と階段の部分です。パーツが多いのは昨日更新ミスしてたお詫びでorz 昨日は上手くアップできてなかったみたいで、更新が止まってる状態になってました。何度も見に来てくれた人ごめんなさい●■=
今朝、停電してびっくりしました。停電で電気が止まってる分にはそれほど不自由は感じなかったのですが、うちは4階で、上に水タンクのない建物のため、停電で水道のポンプが止まり、水まで止まってしまうというトラブルが。手も洗えないしトイレも使えない、お弁当の準備も出来ない、すっごく不便でした。家に災害用の備蓄とか一切ないのがちょっと不安に。水のペットボトルの1~2本、用意しておいた方が良さそうですね。備えあれば憂いナシ。
お城の庭 手入れされた庭木(大)。お城の庭の庭木って、妙な形のが多いんだが・・・。でも白鳥の形してるやつとかはかなり可愛いと思う。
外用窓その2。お城は調べてみると、結構違う形の窓をたくさん使ってるみたいですね。これアレンジしたら教会用窓にもなりそう。
タイルセットをまとめてみたら、まだまだ庭用小物を入れるスペースがありそう。でもそろそろ室内用のチップも作らないとなぁ。あとアニメーションする部分。噴水っていう大物が残ってるのでした。水場作って、キャラで置くのはピューって出てる水部分だけでもいいかも?
外用窓です。だいぶ画像がたまってきたので、マップをセット化する作業をしてるのですが、そんな事してたらちょっと時間が足りなくて1チップ(つω`;)
記念すべき50回目更新は、特に何も祝わずに通常更新。本日は華やかにバラのアーチなんかを作ってみました。結構チップスペースを取るけど、これを置くだけで城の庭が豪華になるかも!?カモカモグワー。
応援してくれてる人特別招待用のページを作ろうかと思うのですが、よくよく見ると、応援してくれてる人にメアドがないので、どういう風に知らせればいいのかわからない事に気づく。
特別招待用サイトっていっても、今まで公開した素材のプラスαというより、素材作成時に作成した、素材作成用素材を置こうかと思っていますので、あまり素敵なものは期待されるとヒヤヒヤだったりしますが。今回の素材だったら、花を描く前のアーチのみの状態の画像が存在しておりまして、そういうのを倉庫的に置こうかと思います。アレンジ素材を作る予定の人とか、加工をしたい人向けな感じでしょうか。そのままでも使えなくもないとは思いますが・・・。
お城の壁の装飾用チップです。曲線があるものって面倒だけど、カクカクになりがちなツクールの画面では、特に飾りをつけなくても装飾的に見えるから不思議。
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